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中華公司治理協會於6日舉辦CG6010(2015)公司治理制度評量第二梯次授證典禮,共有中國人壽、世界先進等六家上市公司獲得認證肯定。agoda信用卡優惠2018為因應國內外公司治理水準的提升,公司治理協會於2015年參考國內外評比工具及發展趨勢,諸如OECD公司治理原則、東協公司治理計分卡、國內公司治理最佳實務等,提出全新的國際版評量指標。

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公司治理協會評量委員會主任委員柯承恩在授證典禮上指出,投資人想知道所投資對象是否有保障、是否為值得投資的公司,需要一個客觀的評估資料。但如果由個別投資人各憑本事去發掘,成本勢必很高,所以應該由專業機構來評估,因此成為治理協會從事評量的源起。

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至於評量的過程十分嚴謹,堅持實地訪評,與公司董事會成員、重要經理人、中介機構訪談互動,以取得更為深入的公司資訊,具體判斷治理的落實程度。柯承恩表示,台灣很小,跟鄰國經濟規模很難比擬,唯一就是只能透過優異的表現勝出,因此民間推動公司治理的主動性非常重要,如此才會得到認同。評量則是藉由第三方的專家,作更深入的訪談,尤其可以顯現出企業的積極性。柯承恩強調,放眼國際,現在歐美主要市場通通都將公司治理列為重要政策,比如美國巴菲特等重量級投資人,聯名簽署了「公司治理基本原則」、英國新任首相梅伊將公司治理列為恢復社會對企業信心的政策,以及日本因提出公司治理守則及機構投資人盡職治理守則,獲得國際認可。柯承恩分析,公司治理其實就是被信任的依據,而這次有很多受認證公司是金融業,更突顯出公司需要透過外部機構獲得認可,取得股東、利害關係人信任,確保長久經營的基礎。在此次受認證公司的得分率,最高的是「利害關係人之尊重與企業社會責任」構面(100%),其次是「股東平等對待」構面(88.2%),這些公司在編制企業社會責任報告書並獲第三方確信、提供英文化的股東會通知及議事守則方面,都表現良好。另外,在推動公司治理最重要的機關─董事會方面,受認證公司也有以下優點值得其他公司參考,包含一、年度會議時程預先規劃排定。二、議事單位於董事會會前一個月,向各董事徵詢會議議案。三、制訂並定期檢視「人才培訓計畫」,建置經理部門人才庫。四、制訂並定期檢視「董事發掘養成計畫」。五、積極安排初任董監事的「初任講習」,並於委任文件中,載明年度行事曆及任務、相關權利義務與薪酬。六、制訂並落實執行「整體董事會」、「個別董監事」效能評估,更進一步檢視「功能性委員會」評估制度,甚至執行外部的整體董事會效能評估。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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得AI人才者得天下!剛畢業的AI博士,年薪近百萬元(人民幣,下同);有陸校教授表示,AI人才這麼難找,主要是因為大陸並沒有相關科系叫做人工智慧,因此應用或系統頂尖人才仍稀缺。



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根據《錢江晚報》報導,極木科技創始人祁衛過去半年親身感受AI搶人硝煙瀰漫,「真的是有些瘋狂了,大陸名校剛畢業的人工智慧博士被幾家公司爭搶,年薪從四五十萬抬高到八九十萬。」一位BAT高級人力資源主管也說,屢次爭搶AI演算法工程師、AI系統架構師等人才時敗給創業公司,「他們搶人似乎拍賣會舉牌,明明心理價位是年薪二、三十萬,最後抬高好幾倍也買單;BAT上市公司有薪酬體系,不能太破例,只能望而興歎。」

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有2年工作經驗、剛從北京「投奔」杭州一家勢頭正猛科技公司的名校電腦研究生張瀟(化名),薪酬是50萬年薪加期權,還提供一套住所;在他眼裡,這只是基本行情,有知名互聯網企業AI工作經驗的海歸,薪酬甚至高兩三倍。這一切,幾乎都因一年前AlphaGo橫空出世而引爆。如夢方醒的創業公司與早在悄悄布局的BAT大公司一哄而上搶AI人才,讓人才培養機構措手不及。浙江大學電腦學院副院長、人工智慧研究所所長吳飛說,大陸大學當前學科劃分,並沒有一個科系叫人工智慧:「電腦科學與技術是一級學科,往下就是電腦軟體與理論、電腦系統與結構和電腦應用等二級學科,二級學科再往下才是人工智慧方向。」吳飛說,人工智慧人才的培養要與應用接軌,不是大學能單獨定制;當前人工智慧熱潮中,解決真正瓶頸問題、創新殺手金間級的應用或系統的頂尖人才還是稀缺的。(旺報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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新聞來源: 遊戲基海外刷卡免手續費的信用卡2018

由 From Software 所打造的《黑暗靈魂》系列,因為強調寫實和高難度設計,成為了不少玩家所認定的虐人大作,雖說作品本身已經具有相當程度的挑戰性,但還是有玩家嘗試提升難度,從改變操作方式的作法來玩《黑暗靈魂》,有位玩家便曾成功用遊戲吉他和遊戲鼓來操控破關,近期又再次展現了其驚人的毅力,用《大金剛鼓(Donkey Konga)》的專屬康加鼓來挑戰。

上面的影片為玩家 Benjamin Bearzly Gwin 用康加鼓挑戰劊子手斯摩和獵龍者翁斯坦的關卡影片,不同於先前有四面鼓可操控的遊戲鼓,康加鼓只有兩面鼓,因此操作上會變得更加複雜,但或許是先前遊戲吉他和遊戲鼓的自虐(?)鍛鍊,還是讓他在花了 5 個半小時和死了 57 次之後成功破關。

Benjamin Bearzly Gwin 的康加鼓操作示意圖

康加鼓總計有 5 個可用按鈕以及一個拍手感應器,總計有 6 個可操控的機制,但只靠 6 個按鈕來操作《黑暗靈魂》,於是該位玩家便更改操作,讓同時拍擊康加鼓 2 面上半部和下半部成為了另外 2 個操作機制,就這樣靠著 8 個操控機制開始挑戰《黑暗靈魂》,轉視角、移動、使用物品和攻擊全都得靠這兩面鼓來操作,一路把王給拍死,說是神人等級的操作也不為過,各位玩家不妨也來挑戰看看吧?

延伸閱讀:

繼吉他之後又再一次展現神技!玩家用遊戲鼓挑戰遊玩《黑暗靈魂》





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

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